Pokemon GO užkariauja pasaulį: kaip bibliotekininkai gali pasinaudoti žaidimu
Šaltinis: Quartz |
Tačiau nepadarykime skubotų išvadų dėl šio žaidimo. Šiuo metu nagrinėjamas ir šviečiamasis žaidimo potencialas. Papildyta realybė leidžia derinti virtualųjį ir realųjį pasaulį. Ieškant pokemonų aplankoma gausybė įvairių vietų. Naudojant papildomos realybės žaidimus galima mokytis įvairių dalykų - pvz., pažinti istorines vietas.
Pasvarstykime, kuo žaidimas gali būti įdomus bibliotekininkams. JAV tinklaraštyje Public libraries online rašoma, kaip bibliotekos galėtų pasinaudoti žaidimu, kad pritrauktų daugiau lankytojų ir naujų skaitytojų. Pasirodo, Pokemon GO gali tapti neįkainuojama bibliotekos rinkodaros priemone:
- Žaidėjams pateikiama nemažai įvairių mokamų galimybių, pvz., Lure, kuris leidžia maždaug pusvalandžiui tam tikroje vietoje pritraukti daugiau pokemonų ir, atitinkamai, didelį žaidėjų srautą. Šia galimybe jau naudojasi kavinės, parduotuvės, daugybė smulkaus verslo atstovų ir kai kurios bibliotekos. Pavyzdžui, Niujorko viešosios bibliotekos Bronkso bibliotekos centre tam tikru laiku aktyvuojamas Lure modulis, kad žaidėjai galėtų pritraukti pokemonų.
- Pritraukti lankytojų srautą galima pasitikrinus, ar biblioteka nėra šalia svarbių žaidimo vietų - PokeStops (kur renkami žaidimui naudingi virtualūs daiktai ir įrankiai) ir Gyms (kur vyksta žaidėjų komandų rungtynės). Kai kuriuos bibliotekos netgi užsisakė savo pokemono ženkliuką ir rengia žaidėjų varžybas. Tai, pavyzdžiui, Warwicko viešoji biblioteka. Kai kurios bibliotekos derina žaidėjų veiklą su šviečiamosiomis programomis. Pavyzdžiui, Skokie viešoji biblioteka (JAV) surenka vaikus ir organizuoja Pokemon GO žaidimą, nes yra Gym vieta. Tačiau kartu vaikams aprodomos aplinkui esančios įdomios vietos. Be to, bibliotekininkai padeda žaidėjams paisyti saugumo žaidžiant Pokemon GO ir išvengti nelaimingų atsitikimų vaikštinėjant, skaitmeninių apgavysčių.
Taigi stebėkime su Pokemon GO susijusius įvykius. Akivaizdu, kad norint pritraukti daugiau lankytojų į biblioteką, ypač jaunimo, reikėtų žinoti, kuo domisi ši vartotojų grupė. O detaliau perpratus žaidimą, galima jį kūrybiškai panaudoti įvairiais bibliotekos tikslais.
Parengta pagal:
CHEN, W. Pokemon Go Is Driving Insane Amounts of Sales at Small, Local Businesses. Here's How It Works. Iš Inc.5000 [interaktyvus]. 11 July 2016 [žiūrėta 2016 m. liepos 19 d.]. Prieiga per internetą: http://www.inc.com/walter-chen/pok-mon-go-is-driving-insane-amounts-of-sales-at-small-local-businesses-here-s-h.html
LYTTLE, M.; WALSH, S. Pokemon Go: strike while the iron is hot. Iš Public libraries online [interaktyvus]. 15 July 2016 [žiūrėta 2016 m. liepos 19 d.]. Prieiga per internetą: http://publiclibrariesonline.org/2016/07/pokemon-go-strike-while-the-iron-is-hot/
SPINA, C. Pokemon Go: what librarians need to know? Iš School Library Journal [interaktyvus]. 12 July 2016 [žiūrėta 2016 m. liepos 19 d.]. Prieiga per internetą: http://www.slj.com/2016/07/technology/applications/pokemon-go-what-do-librarians-need-to-know/
Kaip tik vakar paglvojau, kad galima būtų "pasodinti" pokemonų į bibliotekos lentynas :)
AtsakytiPanaikinti