Žaidybinimas bibliotekose – kelias į kūrybišką mokymąsi ir įtrauktį
Akreditacija ŠAVB suteikia ne tik galimybę, bet ir
atsakomybę siūlyti bei įgyvendinti tarptautines iniciatyvas, kurios stiprina ne
tik Lietuvos, bet ir Europos bibliotekų kaip jaunimo ugdymo ir bendruomenės
centrų vaidmenį.
Naujos pažintys, gerosios patirtys ir
biblioteka kaip kūrybos erdvė
Mokymų savaitė prasidėjo nuo komandinių žaidimų ir
kūrybinių susipažinimo veiklų, kurios padėjo sukurti draugišką ir komandiniam
darbui tinkamą atmosferą. Dalyviai dalijosi savo bibliotekų patirtimi –
nuo edukacijų vaikams iki kūrybinių skaitymo iššūkių, pristatė idėjas, kurias norėtų
apsvarstyti ir išplėtoti šiuose mokymuose. Dienos pabaigoje dalyviai leidosi į
ekskursiją po ŠAVB erdves, susipažino su svarbiausiomis bibliotekos veiklomis
ir pamatė, kaip ŠAVB įprasmina save kaip kūrybinių eksperimentų bei kultūrinių
inovacijų erdvę.
Sužaidybinimo teorija ir praktika
Antrąją ir trečiąją dieną bibliotekų specialistai
gilinosi į sužaidybinimo teoriją, nagrinėjo žaidimų technikas ir dinamikos
principus, mokėsi atpažinti įvairius žaidėjų tipus bei suprasti, kas lemia
sėkmingą dalyvių įsitraukimą ir motyvaciją. Vėliau mokymų lektorius, ilgametis
neformaliojo ugdymo ekspertas Laimonas Ragauskas kvietė eksperimentuoti: kurti
vaidmenų žaidimus, imituoti tikras situacijas ir pritaikyti sužaidybinimo
metodus edukacijose.
Dalyviai džiaugėsi, kad mokymų metu įgijo praktinių
įgūdžių, kuriuos galės pritaikyti savo bibliotekose: „Prieš šiuos mokymus
beveik nieko nežinojau apie sužaidybinimą, o dabar moku naudotis „Actionbound“,
„Badgecraft“, suprantu pagrindines žaidimų technikas. Netgi pamačiau, kaip
žaidimai gali būti naudingi ir suaugusiųjų mokymui.“
Didžiausią įspūdį bibliotekų specialistams paliko
darbas su „Actionbound“ platforma – įrankiu, leidžiančiu kurti
interaktyvius orientavimosi žaidimus ir edukacinius maršrutus. „Perėjome nuo
vartotojų prie kūrėjų – nuo idėjos iki visiškai sukurto žaidimo. Buvo
įdomu matyti, kaip greitai gimsta sprendimai ir kaip kūryba įtraukia visą
komandą“, – dalijosi įspūdžiais viena dalyvė.
Kūrybinės dirbtuvės „Naujo žaidimo
gimimas“
Ketvirtoji diena buvo kupina kūrybiškumo ir iššūkių.
Dirbtuvių metu komandos gavo užduotį iš paprastų kasdienių daiktų bei priemonių
sukurti visiškai naują, originalų žaidimą – su taisyklėmis, tikslu, technika
ir veiksmingais įtraukties elementais. „Tai buvo tikras kūrybinės energijos
pliūpsnis – iš netikėtų objektų gimė žaidimai, kurie ne tik smagūs, bet ir
edukaciniai“, – mokymų vertinimo anketoje rašė viena iš dalyvių.
Mokymų dalyviai taip pat išbandė dvi bibliotekos
sukurtas edukacijas – „Istorijų kūrimą su LEGO“ ir „Populistą“. Kūrybinės
dirbtuvės virto tikra žaidimų laboratorija, kurioje dalyviai improvizavo, bandė,
vertino ir tobulino savo kūrinius.
Nuo idėjos iki realių planų
Paskutinėmis dienomis komandos kūrė savo projektus, kuriais
apsibrėžė, kaip sužaidybinimo metodus pritaikys grįžę į savo bibliotekas. Buvo
pristatytos pačios įvairiausios idėjos, pavyzdžiui, sukurti ženkliukų sistemą
skaitymo iššūkiams, organizuoti interaktyvias bibliotekos pažinimo keliones ar
kurti žaidimus, skirtus įtraukiam darbui su vaikais, turinčiais specialiųjų
poreikių: „Naudosime „Actionbound“ kurdami virtualias bibliotekos pažintines
keliones vaikams, turintiems autizmo spektro sutrikimų. Tokie „socialiniai
pasakojimai“ padės jiems jaustis saugiau ir labiau pasiruošusiems apsilankyti
bibliotekoje“, – atviravo viena dalyvė.
Kultūrinė pažintinė kelionė po Anykščius
Šeštąją dieną dalyviai leidosi į kultūrinę išvyką po
Anykščius. Čia aplankė Liudvikos ir Stanislovo Didžiulių viešąją biblioteką,
dalyvavo edukacijose ir lankė kitas pažintines Anykščių krašto vietas. Ši
kelionė leido svečiams iš arti pažinti Lietuvos kultūrą ir pasisemti įkvėpimo,
kaip kultūros paveldą galima kūrybiškai perteikti bibliotekos edukacijose.
Dalyviai išsivežė ne tik naujų idėjų, bet ir užsimezgusias
draugystes: „Buvo smagu mokytis kartu su kolegomis iš kitų šalių –
supratome, kad bibliotekos visur susiduria su panašiais iššūkiais, bet
kūrybiškumas ir žaidybiniai metodai gali tapti raktu į įtraukesnę bendruomenę.“
Įkvėpimas tęsti veiklą
Šie mokymai – tik vienas iš etapų ŠAVB „Erasmus+“
jaunimo srities akreditacijos kelyje. Jie sustiprino bibliotekininkų
tarptautinį bendradarbiavimą, atvėrė naujas galimybes kūrybiškoms edukacijoms
ir įtraukioms veikloms. Biblioteka toliau sieks, kad sužaidybinimo, įtraukiojo
skaitymo ir darbo su specialiųjų poreikių turinčiu jaunimu metodai taptų
neatsiejama kasdienės bibliotekos veiklos dalimi – kad bibliotekos būtų ne
tik žinių, bet ir žaidimų bei atradimų erdvėmis.
Projektą finansuoja Europos Sąjunga.
Bibliotekos archyvo nuotr.
.jpg)






Komentarai
Rašyti komentarą